तेज़ प्रतिक्रिया, सटीकता… और ठंडा दिमाग।
खरगोश और बच्चे 9 बिलों से बेतरतीब ढंग से निकलते हैं। किसी बिल को छूकर उस पर सक्शन वाला तीर चलाएँ: खरगोश को लगने पर 10 अंक, सुनहरे खरगोश पर 50 अंक! लेकिन अगर वह बच्चा है, तो आपके 25 अंक कट जाते हैं। आपके पास 60 सेकंड हैं, और अंत तक रफ़्तार बढ़ती जाती है।
सक्शन धनुष, हथौड़ा, पानी की पिस्तौल… और लेज़र।
खरगोश के शिकार के बाद, वही बिल और वही नियम मिलते हैं "छछूंदर को मारो" में, जहाँ हथौड़ा बहुत तेज़ी से गिरता है, और "पानी की पिस्तौल" में, जो पल भर में फिर से भर जाती है ताकि लोमड़ियों, गिलहरियों, साही और हैम्स्टरों को भिगोया जा सके। हर गेम का अपना संगीत और अपनी रैंकिंग है।
तीन लेन, तीन एलियन, तीन जान।
अंतरिक्ष में तीन एलियन अपनी-अपनी लेन से खरगोश पर गोली चलाते हैं। लेन बदलने के लिए स्क्रीन के बाएँ, बीच या दाएँ हिस्से को छुएँ: चमकता हुआ एलियन गोली चलाने वाला है! हर बचा हुआ लेज़र 10 अंक देता है, हर पकड़ा गया तारा 50 अंक। जितनी देर हो सके टिके रहें।